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Mehrspieler-Ankündigung für Bionic CommandoJetzt abstimmen!

Ben Judd, Dienstag 10-06-2008, 01:19:03

Okay, das Embargo für unseren kürzlich stattgefundenen Captivate-Event ist aufgehoben und es gibt tonnenweise Ersteindrücke überall im Internet.

Wer sich ein wenig mit den Meinungen beschäftigt hat, wird festgestellt haben, dass die meisten Leute mit der Steuerung gut zurechtgekommen sind, während sich einige zuerst ein wenig daran gewöhnen mussten. Das ist okay. Wir haben immer noch etwas Zeit und immer noch nicht die volle Feintuning-Phase der Entwicklung erreicht. Dennoch ist eine Sache sicher: Die meisten Anwesenden fanden das Spiel absolut wunderschön – und das steht auch nicht mal ansatzweise zur Debatte. Überzeugt euch mithilfe der aktuellsten Screenshots einfach selbst. Außerdem sollten wir über ein neues Feature sprechen:

Okay, das Embargo für unseren kürzlich stattgefundenen Captivate-Event ist aufgehoben und es gibt tonnenweise Ersteindrücke überall im Internet.

Wer sich ein wenig mit den Meinungen beschäftigt hat, wird festgestellt haben, dass die meisten Leute mit der Steuerung gut zurechtgekommen sind, während sich einige zuerst ein wenig daran gewöhnen mussten. Das ist okay. Wir haben immer noch etwas Zeit und immer noch nicht die volle Feintuning-Phase der Entwicklung erreicht. Dennoch ist eine Sache sicher: Die meisten Anwesenden fanden das Spiel absolut wunderschön – und das steht auch nicht mal ansatzweise zur Debatte. Überzeugt euch mithilfe der aktuellsten Screenshots einfach selbst. Außerdem sollten wir über ein neues Feature sprechen:

Mehrspieler

Das macht verdammt noch mal Spaß! Da musste ich mir echt immer wieder auf die Zunge beißen. Jedes Mal, wenn jemand das Spiel mit Spider-Man verglichen hat – nicht unbedingt eine schlechte Sache, auch wenn sich BC davon abhebt – wollte ich unbedingt über dieses Juwel von einem Feature sprechen.

Habe ich schon erwähnt, dass es Spaß macht? Wir spielen es nun seit mehr als sechs Monaten und es war von Beginn an goldrichtig. Jemanden zu verfolgen, während man durch die Luft schwingt, ist einfach einzigartig, das muss man selbst gespielt haben, um es zu glauben. Die Schwung-Mechanik passt einfach zum Mehrspieler-Modus und schafft eine perfekte Balance:

Wer schwingt, ist schwer zu treffen. Da man durch die Luft sausend jedoch Aufmerksamkeit erregt, wissen die anderen Spieler sofort, wo man sich befindet... wenn sie einen erreichen können. Auf der anderen Seite kann man in der Luft auch schießen und langsam Ziele am Boden sind denkbar leichte Opfer...

Man muss eben genau wissen, wann man schwingen und sich einen strategisch wichtigen Standort suchen sollte – und wann man besser auf dem Boden bleibt, ruhig zielt und abdrückt. Ein Riesenspaß!

Wenn ihr euch das das bald erhältliche Video auf der Homepage genau anschaut, werdet ihr feststellen können, dass Schwingen nur einer von vielen coolen Moves ist. Ihr könnte außerdem Leute von der Karte kicken, was dem Opfer nur eine Reaktionszeit von Sekundenbruchteilen gibt, um sich mit dem bionischen Arm zu retten und so in Sicherheit zu bringen. Außerdem könnte ihr euch mit dem gefährlichen „Tod von oben“ Move auf Gegner stürzen. Und wir sollten nicht vergessen, dass es nichts Cooleres als die Tarantel-Rakete gibt...

Darüber hinaus gibt es natürlich umfangreiche Statistiken und Gruppen-Match-Making. Das wird natürlich mit der Hauptseite verlinkt, denn schließlich sind wir bei diesem Spiel alle eine große Gemeinschaft!

Es macht so wahnsinnig viel Spaß, dass ich es kaum abwarten kann, der Presse eine spielbare Version vom Mehrspieler-Modus zur Verfügung zu stellen; leider ist dafür die Zeit noch nicht reif. Vertraut mir, es ist gut. Wirklich gut. Aber vorerst viel Spaß mit diesen Bildschirmfotos; sowohl Solo als auch Mehrspieler.

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