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Anuncio del modo multijugador de Bionic Commando¡Votar ahora!

Ben Judd, Martes 17-06-2008, 05:48:57

En primer lugar, hemos levantado el embargo informativo que rodeaba al acontecimiento Captivate y ha llegado el momento de compartir con vosotros las buenas nuevas que tan ansiosamente estabais esperando.

Como ya sabréis los más avispados, las opiniones están divididas en dos bandos: por un lado, aquellos que se han quedado maravillados con la precisión de los mandos y, por otro, quienes opinan que aún quedan algunos aspectos que mejorar. Está bien, todavía hay tiempo y ni siquiera nos encontramos en la decisiva fase de desarrollo. Sin embargo, lo que está claro es que a la mayoría le ha parecido un juego estupendo, algo prácticamente indiscutible... sobre todo, si le echas un vistazo a nuestra última tanda de capturas de pantalla. Hablemos pues de la última función anunciada:

El modo multijugador

Es divertido a más no poder. He de confesar que ha sido muy difícil guardar el secreto en torno a esta función. Siempre que alguien comparaba el juego con Spiderman -lo cual no tiene por qué ser negativo, aunque creo que BC es un título que brilla por méritos propios- me invadía un deseo irrefrenable de mostrar esta fantástica función.

¿He dicho ya que es muy divertida? Llevamos probándola durante más de 6 meses y he de decir que nos ha encantado desde el principio. Y es que perseguir a tu enemigo mientras te balanceas en el aire tiene un encanto especial, algo que tienes que comprobar por ti mismo. La mecánica de balanceo encaja a la perfección con el modo multijugador y consigue crear el equilibrio perfecto:

Si te balanceas, disminuirán las posibilidades de que te alcancen, aunque, al tratarse de un movimiento tan espectacular, llamarás la atención de los otros jugadores que irán directamente a por ti... si logran alcanzarte, claro. Por otro lado, aunque puedes disparar y eliminar a tus enemigos en pleno balanceo, tus mejores bazas se presentarán cuando hayas realizado el movimiento completo.

Igual que en la vida real, si tratas de disparar a alguien mientras estás corriendo, tu precisión se verá mermada considerablemente, pero si te quedas quieto, aumentará.

Saber cuándo te conviene balancearte para encontrar un punto de ataque estratégico o cuándo resulta más acertado mantener tu posición para apuntar y apretar el gatillo es una habilidad táctica indispensable en cualquier modo multijugador con mecánica de balanceo. Es que es muy divertido...

Por supuesto, si prestas atención al vídeo que estará disponible en este sitio muy pronto, te darás cuenta de que el balanceo es solo uno de los fantásticos movimientos que permite realizar este título. Además, podrás borrar del mapa a tus enemigos de una patada.. a menos que les dé tiempo a desplegar su brazo biónico y engancharse; o abalanzarte sobre ellos con el poderoso movimiento Death From Above. Por no mencionar el subidón de adrenalina que supone esquivar un proyectil Tarántula a base de balancearte.

Además, realizaremos un seguimiento minucioso de las estadísticas y os propondremos diferentes opciones de creación de partidas. Todo ello en estrecha colaboración con el sitio web principal, lo que demuestra una vez más la atención que prestamos a la comunidad, donde te esperamos con los brazos abiertos.

Es tan divertido que me muero de ganas por enviarle una versión multijugador a la prensa especializada... aunque esto es otra historia, que contaremos en su momento. Ahora, en serio: es muy bueno. Pero mucho, mucho. Para ir abriendo boca, podéis echarle un vistazo a las capturas de ambos modos aquí.

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