Podcasts

Nouveau podcast

Lars Bonde, animateur principal

Directement depuis le QG de Capcom à Osaka, le podcast qui vous apporte les dernières informations sur Bionic Commando, ainsi que des interviews exclusives des responsables des plus gros titres de chez Capcom, sans compter des invités venus des quatre coins de l'industrie des jeux vidéo. Rendez-vous un mardi sur deux.

Durée :: 01:04:05
Date :: 20-05-2008

Commentaires (0)

Envoyer un commentaire

Vous devez être connecté pour commenter ce message. Connectez-vous ici ou Inscrivez-vous.

Christian Svensson, Vice-président Planification Stratégique & Développement des Affaires, Capcom USA

Date : 01-04-2008
Durée :: 01:12:09

Christian Svensson nous rejoint pour nous parler de la renaissance de Okami sur Wii, de la difficulté de distribuer des jeux japonais dans le monde occidental, et du futur de Capcom ! Christian nous parlera aussi des autres titres téléchargeables de Capcom, notamment Street Fighter II HD Remix.

Kris Zimmermann, directeur des enregistrements, et Chip Beaman, responsable doublages

Date : 28-03-2008
Durée :: 01:16:56

Classé secret-défense assiste à une séance d'enregistrement des voix de Bionic Commando à Hollywood, Californie. Nous rencontrons Chip Beaman, responsable voix off au studio Soundelux, et Kris Zimmermann, directeur des voix de Bionic Commando. Nous levons le voile sur les secrets d'une bande-son réussie, et sur le passé de Capcom dans le domaine des voix off.

Minae Matsukawa, Productrice, série des Ace Attorney

Date : 04-03-2008
Durée :: 00:45:50

Pas d'objection pour notre prochaine invitée, Minae Matsukawa, la productrice de la série des Ace Attorney. Pour la sortie de Apollo Justice: Ace Attorney, Matsukawa-san nous parlera du développement et du futur de sa fameuse série pour consoles portables, ainsi que du fait d'être une femme productrice au Japon. Elle décidera aussi quel auditeur chanceux se verra remettre des goods signés de Ace Attorney.

Mark MacDonald et John Ricciardi, vétérans de l'industrie du jeu vidéo

Date : 19-02-2008
Durée :: 01:24:58

Deux vétérans des médias du jeu vidéo pour le prix d'un : Mark MacDonald, une légende vivante des podcast, et John Ricciardi, fondateur de la compagnie de localisation 8-4. Ils nous parlerons de l'industrie du jeu au Japon et ailleurs. Nous discuterons avec eux de la version Alpha de Bionic Commando et nous débattrons du prix auquel Bionic Commando Rearmed devrait être distribué. Exprimez-vous !

Ryan Payton, Assistant producteur, Kojima Productions

Date : 05-02-2008
Durée :: 01:04:07

Le choc des titans, Top Secret de Capcom rencontre Kojima Productions Report de Konami ! Ryan Payton, assistant producteur chez Kojima Productions, nous parlera de Metal Gear Solid 4 et du travail avec Hideo Kojima. Nous discuterons aussi du classique des jeux vidéo le plus dur et le pire à faire cette année, et nous donnerons notre réponse officielle à la pétition réclamant une version Wii de Bionic Commando !

Simon Viklund, Réalisateur, Bionic Commando Rearmed

Date : 22-01-2008
Durée :: 1:18:55

Simon Viklund, le Réalisateur de Bionic Commando Rearmed, le remake 2,5D récemment révélé, se joint à notre podcast pour nous parler de ce fantastique retour du jeu d'action à scrolling horizontal. Tout ce que vous voulez savoir sur Rearmed se trouve ici. Cet homme aux talents multiples nous parlera aussi des musiques de Bionic Commando, dont il est le réalisateur son.

Brian Ashcraft, Kotaku

Date : 08-01-2008
Durée :: 1:15:02

Brian Ashcraft de Kotaku se joint à nous pour le Premier Top Secret de cette année 2008, nous discuterons avec lui de l'importance du journalisme dans les jeux vidéo, de Kotaku et de leur avis sur Bionic Commando, ainsi que de la situation actuelle du jeu au Japon. Commençons la nouvelle année avec une franche discussion sur le monde des jeux.

Kotaku est un des plus grands blogs traitant de jeux vidéo :
www.kotaku.com

Keiji Inafune - Responsable de la R&D de Capcom

Date : 19-12-2007
Durée :: 1.11.31

Keiji Inafune, le créateur de Mega Man, Onimusha, Dead Rising et bien d'autres, nous rejoint dans ce balado spécial pour les fêtes. Il répondra aux questions des auditeurs sur son travail au sein de Capcom, le futur de Mega Man, et le meilleur jeu auquel il ait joué cette année.

Hironobu Takeshita, Producteur du jeu 'Zack and Wiki'

Date : 11-12-2007
Durée :: 1.21.43

Hironobu Takeshita nous a rendu une petite visite pour nous parler du succès de son jeu sur Wii, de la saga Breath of Fire, du jeu We Love Golf, de la raison pour laquelle il souhaite exterminer les singes, mais aussi pour nous interpréter une chanson plutôt étrange tout droit sortie de l'univers Bionic Commando...

Ulf Andersson, Directeur Artistique

Date : 27-11-2007
Durée :: 1.11.13

Cette semaine, nous accueillons Ulf Andersson, directeur de studio de développement GRIN, en direct de Suède. Il va nous parler de l'évolution du scénario, de la conception des personnages, et du jeu final ! En outre, Ben Judd et l'équipe répondent à vos questions.

Eshiro Motohide, Conseiller Artistique

Date : 13-11-2007
Durée :: 1.07.29

Motohide Eshiro, conseiller artistique chez Capcom Japon, discute avec le producteur Ben Judd de son rôle dans Bionic Commando, de la participation des studios nippons, ainsi que des Suédoises... Le duo répondra également à vos questions.

Ben Judd, Producteur

Date : 30-10-2007
Durée :: 54.42

Le producteur de Bionic Commando, Ben Judd, nous a rejoints pour le 1er épisode de Top Secret et nous a fait quelques confidences sur la production du jeu version next-gen. Il a également partagé ses souvenirs du premier Bionic Commando et évoqué l'émotion qu'il a pu parfois ressentir en jouant à certains jeux.

Monthly Archive

Change language

Login
Mot de passe oublié ? Register

© Capcom.co., Ltd. All Rights Reserved. Bionic Commando™
Capcom. Co., Ltd. Tous droits réservés. Bionic Commando™. Toutes les images concernant Bionic Commando sont la propriété de Capcom Co., Ltd. Tous droits réservés. L'utilisation desdites images par des sites extérieurs doit se faire avec l'autorisation de Capcom Co., Ltd. Capcom décline toute responsabilité quant aux problèmes résultant de l'utilisation des liens, vers des pages extérieurs, contenus dans ce site. Capcom décline toute responsabilité quant aux contenus provenant des sites externes.
Informations légales / Politique de confidentialité en ligne de Capcom Europe

Click to view ESRB Legal Privacy Information